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Maschinelles Lernen
Oberbegriff für die „künstliche“ Generierung von Wissen aus Erfahrung
Verknüpfte Einträge
teilweise übereinstimmend mit: Statistik – Lehre von Methoden zum Umgang mit quantitativen Informationen
Vorgänger: Mustererkennung – Fähigkeit, in einer Menge von Daten Regelmäßigkeiten, Wiederholungen, Ähnlichkeiten oder Gesetzmäßigkeiten zu erkennen
Entwickler: Arthur L. Samuel (5. Dezember 1901 – 29. Juli 1990) – US-amerikanischer Pionier auf dem Gebiet der Computerspiele und Künstlichen Intelligenz